Reseña: Sonic the Hedgehog (Sonic: Super erizo, 2020)
Malo llegamos tarde, pero finalmente nosotros también hemos visto Sonic, la película más reciente en la serie de adaptaciones de videojuegos. Con el carismático Jim Carrey, el simpático James Marsden y el eternamente divertido Sonic, la película difícilmente podría fallar. Pero, ¿cómo fue realmente? ¡Lee nuestro texto!
Género:
Acción, aventura, comedia
Dirección:
Jeff Fowler
Guion:
Pat Casey, Josh Miller (basado en el videojuego del mismo nombre de SEGA)
Reparto:
Ben Schwartz (Sonic, voz), James Marsden (Tom Wachowski), Jim Carrey (Dr. Robotnik), Tika Sumpter (Maddie Wachowski)
Sinopsis:
Después de problemas en su mundo natal, el erizo Sonic, que puede moverse de manera anormalmente rápida, termina en la Tierra, donde se esconde de sus enemigos. Sin embargo, cuando en un arrebato de ira provoca un cortocircuito en una amplia área del oeste de los Estados Unidos, el gobierno estadounidense envía al excéntrico Dr. Robotnik en busca de Sonic, quien con un inesperado amigo, el policía Tom Wachowski, debe volver a huir y salvarse del científico enloquecido.

El erizo Sonic es uno de los personajes más icónicos en la historia de los videojuegos y probablemente no hay persona que haya jugado videojuegos que no lo conozca. Apareció por primera vez en 1991 en las plataformas de SEGA, y hasta hoy ha tenido un gran número de iteraciones en diferentes medios, y se puede decir que con los años ha adquirido un estatus de culto. Después de la exitosa adaptación de Pokémon del año pasado, Hollywood decidió llevar también a Sonic a la gran pantalla. El producto final fue, si no innovador y audaz, bastante satisfactorio y debo admitir que al final estaba contento y que Sonic cumplió completamente con todas las expectativas y fue una película muy divertida y simpática, pero – vamos a averiguar por qué.
Todos recordamos el escándalo que estalló el año pasado cuando apareció el diseño inicial de Sonic para la película. Ese erizo azul antropomórfico no solo parecía espeluznante, sino también bastante grotesco, por lo que Paramount se encontró en un gran problema casi un año antes del estreno de la película, que amenazaba con ser un – fiasco. Afortunadamente, no tenemos ni la necesidad ni la obligación de recordar ese horror, así que vamos a saltar esa parte. Lo que siguió después fue, de hecho, un movimiento bastante revolucionario del estudio de producción, que escuchó las críticas del público (¡!) y cambió el diseño final de Sonic para que fuera más fiel al original y, al final, excelente. Está claro que no debemos pensar que los jefes de Paramount tenían en mente el bienestar de los ojos de los espectadores – el cambio ocurrió porque eran conscientes de que la película sería un completo desastre financiero – pero aun así, este es uno de los raros ejemplos en que el público, que los fanáticos influyeron en la decisión del estudio y que el estudio dio a la gente lo que quería. Y por eso, desde el principio, le doy un gran punto a esta película y a toda la producción.
Sin embargo, hay que decir que los otros aspectos de producción también fueron satisfactorios, así que este punto no compensa ninguna deficiencia. Los efectos visuales estaban en un nivel estándar, y el diseño final de Sonic y otros personajes animados (sin spoilers) fue excelente. No hay mucho más que decir al respecto, la película en ese sentido no es en absoluto revolucionaria, pero debo elogiar la interpretación visual del Dr. Robotnik, es decir, su desarrollo hasta la versión final que tan a menudo nos enfureció y divirtió en los videojuegos. La dirección también fue correcta y la película en su conjunto fue bastante compacta, sin grandes logros revolucionarios, pero al mismo tiempo sin errores significativos.

Los guionistas hicieron un buen trabajo en cuanto a la historia. Es decir, Sonic no tiene una narrativa tan marcada y globalmente conocida como, por ejemplo, los Pokémon, lo que al mismo tiempo facilitó, pero también complicó el trabajo del equipo de guionistas. Por un lado, la falta de una base tan sólida permitió a los guionistas una gran libertad creativa, pero precisamente esa libertad es un problema porque con la historia debían satisfacer a los fanáticos y permanecer fieles al espíritu de Sonic. La génesis de su historia, así como la génesis de la creación del Dr. Robotnik están muy bien conectadas, en las que los guionistas lograron desarrollar y mostrar claramente las esencias de ambos personajes. La autenticidad se mantuvo, y al mismo tiempo ambos fueron realizados de tal manera que se conectaran más fácilmente con el público y que fueran en ese sentido fácilmente aceptables.
Sus interpretaciones también contribuyeron a esto, en el sentido de que Ben Schwartz hizo un gran trabajo con su interpretación de voz de Sonic, dándole la dosis necesaria de humor, humanidad, heroísmo y simpatía. Por otro lado, Jim Carrey, con su interpretación al mismo tiempo carismática y excéntrica del Dr. Robotnik, recordó a algunos de sus papeles anteriores (Dos tontos muy tontos, Ace Ventura) y en realidad fue el robaescenas de esta película y la persona que más hizo para elevar su calidad. Está claro que todo el elenco funcionó de manera compacta como un todo, pero la interpretación de Carrey fue especial, auténtica y a pesar de que puede ser «conocida» – extraordinaria. James Marsden se integró bien en la historia del choque entre dos personajes de videojuegos como el factor humano necesario, sin embargo, su personaje en sí no era particularmente especial ni original, así que queda como un simpático y a veces divertido complemento a una historia que, sin embargo, no es la suya. Lo mismo se puede decir de los otros personajes, que en general son adecuados para los espectadores, pero son caras estereotipadas que hemos visto ya cientos de veces en diferentes variantes.
El resto de la historia, fuera de la génesis de los personajes, fue bastante estereotipada, pero cumplió con todos los criterios que la película se había impuesto a sí misma. Fue entretenida, despertó cierta nostalgia y fue divertida, aunque con el tiempo te darás cuenta de que los gags no son particularmente originales. Los guionistas jugaron a lo seguro con la historia, pero dado que Sonic está destinado a ser una película para entretener a un público más joven y algo mayor, y cuyo objetivo principal es la ganancia – creo que fue una decisión inteligente porque la película resultó ser un todo muy armonioso que, a diferencia de Pokémon (ya he escrito sobre el problema de la secuela), establece bien las bases para el futuro y logra construir sus puntos positivos sobre cimientos sólidos de su propia historia, y no sobre la nostalgia como los Pokémon.

Para concluir, hay que decir que Sonic fue un proyecto bastante exitoso para Paramount, como lo demuestran las reacciones bastante positivas del público y la crítica en todo el mundo, pero también el inesperado éxito en taquilla. Me alegra, sinceramente, que sea así porque aunque Sonic no es ninguna solución revolucionaria, es una adaptación lo suficientemente buena y de calidad como para servir de ejemplo para todas aquellas adaptaciones que no pretenden ser más que entretenimiento para los espectadores. En términos de algo más elevado, Sonic es una película muy estereotipada y segura que simplemente recicla con éxito, es decir, adapta una fórmula bien conocida, pero eso no es ni importante para esta película.
Sonic es, en última instancia, una historia divertida sobre un simpático erizo y su oponente excéntrico y ofrece lo suficiente para sacar una sonrisa en tu rostro y despertar tu deseo por una secuela, que se anunció sutilmente al final de la película (sí, sí, hay una escena mid-credits, así que no te vayas de inmediato), así que – El mundo del cine recomienda encarecidamente esta película, con la nota de que vayas a verla si quieres divertirte, pero no si deseas criticar la falta de profundidad.