10 Mejores Armas de Ciencia Ficción en Películas

10 Mejores armas de ciencia ficción en películas

Prihviendo el futuro, el género de ciencia ficción ofrece el arma más imaginativa y creativa en la industria cinematográfica. El potencial ilimitado de ignorar las reglas de la realidad ha permitido que las armas de ciencia ficción se mantengan independientes. Desde sables de luz hasta rifles futuristas, las películas de ciencia ficción han presentado innumerables ideas que permanecerán como íconos y memorables.

A pesar del mar de ideas, algunas armas simplemente tienen más estilo que otras. Dado que podríamos incluir un número incontable de armas en esta lista, hemos decidido incluir solo tipos diseñados como armas; algo como un vehículo autónomo no contará. Estas selecciones se clasificarán en función de cuánto estilo aportan a los personajes y sus películas. Sin más preámbulos, aquí están nuestras diez mejores (más geniales) armas de ciencia ficción en el cine.

10. Pistola Sónica – Minority Report (2002)

No es necesario que cada arma produzca fuerza letal de manera directa para ser efectiva. En Minority Report, los oficiales de PreCrime han designado la pistola sónica como su arma estándar, lo que refleja los valores pacifistas del universo de la película al abordar la consecución de objetivos de manera relativamente pacífica.

El arma dispara un impulso sonoro hacia el objetivo, que los empuja hacia atrás de manera rápida y fuerte. Aunque el pulso en sí no causa daño, el objetivo puede resultar herido al chocar con objetos o viceversa. Aún más genial es que se ve espectacular durante la carga, que además es muy rápida.

9. Disco de Identidad – Franquicia Tron (1982 – 2013)

En el universo de Tron, el Disco de Identidad es una parte importante del equipo utilizado por los programas. Parte del mundo digital construido por el programador informático Kevin Flynn (Jeff Bridges), el disco sirve para dos propósitos: almacenar datos y como arma.

Los Discos de Identidad tienen bordes afilados que borrarán programas al contacto directo después de cortarlos a corta distancia o al establecer contacto tras ser lanzados. Usando física artificial, los usuarios que lanzaron el arma no resultan dañados por ella cuando regresa. El brillo neón del Disco de Identidad se alinea con el color del conjunto del propietario.

8. Chaqueta de Combate – Edge Of Tomorrow (2014)

Cuando intentas luchar contra una peligrosa especie alienígena invasora, las chaquetas de combate en la película Edge of Tomorrow dirigida por Tom Cruise pueden hacer el trabajo. La chaqueta, creada por las Fuerzas de Defensa Unida, está diseñada como un exoesqueleto avanzado que aumenta la velocidad y la fuerza de su usuario.

Navegando a través de una pantalla digital, la chaqueta también tiene armas que van desde cohetes hasta ametralladoras. Se requiere un extenso entrenamiento para su uso efectivo y viene en tres variantes: Perro, Grunt y Tanque. Con armas y ventajas únicas, las variantes se utilizan para diferentes roles en el campo de batalla.

7. Phaser – Franquicia Star Trek (1966 -)

Sinónimo de la franquicia Star Trek, los phasers disparan proyectiles de energía pulsante hacia el objetivo. Utilizados principalmente por la Flota Estelar de la Federación Unida de Planetas, la tecnología phaser tiene varios modos de disparo, incluyendo matar, incendiar, vaporizar y, lo más conocido, aturdir.

Los phasers vienen en varios tamaños, desde manuales hasta aquellos montados en naves. Además de matar seres vivos, pueden dañar escudos y perforar el revestimiento de las naves. Aunque la tecnología no requiere munición, puede sobrecargarse si el usuario se excede.

6. Lawgiver – Franquicia Judge Dredd (1995 – 2012)

Generalmente, hay una gran preocupación de que las armas no caigan en manos equivocadas, pero no así para los jueces de la ley en Dredd (2012). Más avanzado que su representación original en Judge Dredd (1995), el Lawgiver tiene tres modos de disparo y captura con sensor de ADN. Se destruye si el usuario falla una prueba.

El arma cuenta con una pantalla digital que ofrece información como el número de municiones, modos de disparo y estado de verificación de ID. Además, tiene un silenciador, rondas incendiarias y un visor a distancia. Pero lo más genial de todo es que las funciones del Lawgiver se pueden activar por voz.

5. T-1000 – Terminator 2: Judgment Day (1991)

Lo único más aterrador que un arma letal es una que puede actuar de forma autónoma. Creado por la IA futurista Skynet, el T-1000 es un androide asesino que cambia de forma en la aclamada secuela Terminator 2: Judgment Day. Su composición metálica líquida le permite realizar diversas funciones.

Estas características van desde cambiar de forma en otras personas para camuflarse hasta convertir extremidades en objetos afilados. El T-1000 también puede recibir daños significativos repetidamente y regresar a su forma original. Su única debilidad es la temperatura extrema, que puede ser utilizada para ralentizarlo o destruirlo.

4. Rifle ARC – District 9 (2009)

Utilizado por la especie alienígena Prawn en District 9, el rifle ARC dispara electricidad hacia el objetivo. Tras el contacto con un ser vivo, el objetivo explota de manera desordenada y violenta. Aunque los disparos directos son los más devastadores, las corrientes rebotadas pueden romper extremidades y causar quemaduras.

El rifle ARC no permite que los humanos lo usen. Sin embargo, un hombre cuya mano fue convertida en una garra de Prawn logró disparar en múltiples ocasiones. El arma solo se comunica con el ADN alienígena. Otras tecnologías Prawn, incluyendo el bio-traje, tienen las mismas restricciones.

3. ZORG Z-F1 – The Fifth Element (1997)

Aunque la mayoría de las armas tiene un solo método de destrucción, el Zorg Z-F1 de la película de acción de ciencia ficción The Fifth Element es un arma «todo en uno». Diseñada por el comerciante de armas Jean-Baptiste Zorg (Gary Oldman), las capacidades ofensivas del arma varían desde congelar objetivos hasta dispararles cohetes, dependiendo de la situación de combate.

La característica más llamativa del arma es el botón de reinicio, que establece el primer disparo como un faro para las siguientes rondas. A pesar de su gran tamaño al activarse, el Z-F1 se puede compactar para facilitar su transporte. Como último recurso, los usuarios pueden activar la función de autodestrucción del arma.

2. Jaeger – Franquicia Pacific Rim (2013 – )

Los Jaegers son robots mecánicos creados por humanos para luchar contra los Kaiju, una raza de criaturas anfibias alienígenas en Pacific Rim (2013) y su secuela, Pacific Rim: Uprising (2018). Fueron creados por la Pan Pacific Defense Corp como una alternativa más efectiva y segura a las armas nucleares.

Clasificados en diferentes categorías o «Marcas», los Jaegers tienen apariencias y armas únicas entre sí. La principal similitud que comparten es la necesidad de dos pilotos humanos, quienes conectan sus mentes y comparten el estrés de manejar grandes máquinas de combate.

1. Sable de Luz – Franquicia Star Wars (1977 – )

Generalmente compuesto por una hoja de plasma y un mango, el sable de luz es una de las creaciones más icónicas de la franquicia Star Wars. Utilizados por la Orden Jedi y otros seres que pueden controlar la Fuerza, incluidos los Sith, los sables de luz se utilizan comúnmente uno contra otro o para defenderse de disparos de rifles.

Contra enemigos que no usan sables de luz, el arma ofrece ventajas significativas al poder atravesar la mayoría de los materiales en el universo. A diferencia de la mayoría de las armas de ciencia ficción, los sables de luz pueden adaptarse a los deseos de sus usuarios con variantes alternativas de mango y colores de hoja.

Publicaciones Similares