Warcraft 2 supuestamente en desarrollo para Legendary

Warcraft 2 supuestamente en desarrollo para Legendary

Nuevas noticias sobre la película basada en la enorme serie de videojuegos, World of Warcraft, supuestamente está en desarrollo para Legendary Pictures. Según una fuente de información relativamente confiable, Daniel Ritchman, Warcraft 2 ya está en fase de producción, gracias principalmente al juego y la popularidad de la primera película en el extranjero.

La primera película de Warcraft revela al chamán orco Gul’dan, quien desea escapar de su mundo moribundo. Para lograrlo, utiliza magia oscura para abrir un portal al reino humano de Azeroth. Con el apoyo del feroz guerrero Blackhand, Gul’dan organiza a los clanes orcos en un ejército conquistador llamado Horda. Para proteger Azeroth de estos poderosos conquistadores, se unen el rey Llane, el poderoso guerrero Anduin Lothar y el poderoso mago Medivh. Mientras las dos razas chocan, los líderes de cada lado comienzan a cuestionar si la guerra es la única respuesta.

Dirigida por Duncan Jones, conocido por Moon y Source Code, quien escribió la película junto con Charles Leavitt, y protagonizada por Travis Fimmel de Vikings como Anduin Lothar, comandante militar de las fuerzas humanas en el reino de Stormwind, Paula Patton de Misión Imposible: Protocolo Fantasma como Garona Halforcen, una fuerte semi-orca de voluntad firme, Ben Foster de Hell or High Water como Medivh, el poderoso guardián de Azeroth, la estrella de Preacher Dominic Cooper como el rey Llane Wrynn, gobernante del Reino de Azeroth, la estrella de Dawn of the Planet of the Apes Toby Kebbell como Durotan, el noble líder orco, Ben Schnetzer de Snowden como el talentoso joven mago Khadgar, Robert Kazinsky de Pacific Rim como Orgrim Doomhammer, la estrella de The Shawshank Redemption Clancy Brown como el temible jefe orco Blackhand y Daniel Wu de Tomb Raider como Gul’dan, el siniestro hechicero orco que es el fundador y líder de la Horda.

A pesar de los mejores esfuerzos de todos los involucrados, Warcraft recibió críticas brutales de los críticos, quienes consideraron que ese talento se perdió al final con esos esfuerzos indecisos en los videojuegos. Sin embargo, el público reaccionó de manera mucho más favorable, ya que la película actualmente tiene un 76% de aprobación del público en Rotten Tomatoes, en comparación con el 28% de los críticos.

Warcraft también fue una decepción en la taquilla tanto nacional como mundial, recaudando 47.4 millones de dólares en Estados Unidos y 391.7 millones de dólares en otros países, lo que hace un total de 439 millones de dólares. Dado un presupuesto neto de producción de 160 millones de dólares, se informó que Warcraft necesitaba generar al menos 450 millones de dólares para alcanzar la rentabilidad. A pesar de esto, Warcraft fue la película basada en un videojuego con mayores ingresos de todos los tiempos, hasta que Detective Pikachu la desbancó del primer lugar el año pasado.

Por supuesto, siempre se debe abordar este tipo de noticias y especulaciones con precaución, pero el regreso a Warcraft sin duda tiene mucho sentido.

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